Tomb Raider

Tomb Raider
Logos der Serie
Entwickler Core Design (bis 2003)
Crystal Dynamics (bis 2015)
Eidos Montreal
Publisher Eidos Interactive (bis 2009)
Square Enix (bis 2022)
Aspyr
Leitende Entwickler Toby Gard
Plattform diverse
Genre Action-Adventure
Spiele
Tomb Raider (erster Teil, 1996)
Shadow of the Tomb Raider (letzter Teil, 2018)
Diana Dorow als Real Lara Croft auf der Games Convention 2005

Unter dem Titel Tomb Raider [ˈtuːmˌɹeɪdə] (engl. f.: Grabräuber) entstand seit 1996 eine Reihe von Computerspielen aus dem Genre der Action-Adventures um die virtuelle Protagonistin Lara Croft. Ihr Schöpfer, Designer Toby Gard vom britischen Entwicklerstudio Core Design, konzipierte sie als eine Art weiblicher Indiana Jones. Die auch außerhalb der Spielereihe populäre Hauptfigur und die Mischung aus Action und Adventure (Geschick, Kämpfen, Waffen und Rätsel lösen) machten Tomb Raider zu einem der bekanntesten Spielefranchises, mit mehreren Verfilmungen und literarischen Begleitwerken.

Die Tomb-Raider-Serie zählt zu den meistverkauften Spieleserien der Welt. Laut Angaben des Entwicklers (Stand 2009) wurden rund sieben Millionen Exemplare des ersten Spieles der Reihe abgesetzt, insgesamt verkauften sich die Titel der Spielereihe 88 Millionen Mal.[1]

Im Mai 2022 erwarb die Embracer Group die Rechte an der Marke.[2]

  1. Tomb Raider has smashed past 88 million lifetime sales. In: Destructoid. 3. Mai 2022, abgerufen am 3. Mai 2022 (kanadisches Englisch).
  2. Golem.de: IT-News für Profis. Abgerufen am 3. Mai 2022.

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